OFF
ON
Boxed
Москва и Бразилия объединяют усилия в сфере видеоигр и анимации

Москва и Бразилия объединяют усилия в сфере видеоигр и анимации

Агентство креативных индустрий столицы России и бразильская организация Brasilia Game Hub подписали договор о партнёрстве. Документ открывает возможности для кооперации в области разработки, выпуска и популяризации проектов в индустриях геймдева и анимации.

Как сообщает пресс-служба Мэра и Правительства Москвы, об этом проинформировала заммэра Наталья Сергунина. Соглашение стало итогом успешного завершения фестиваля московских игр и деловой миссии столичных компаний, которые прошли в Сан-Паулу.

«Оба события вызвали живой интерес к новинкам московских разработчиков у местной аудитории и представителей профсообщества. Сейчас идет подготовка к подписанию еще 15 партнерских соглашений. Эти документы будут касаться создания и дистрибуции видеоигровых и анимационных проектов, запуска обучающих программ и участия в крупных мероприятиях, в том числе международных», — рассказала Наталья Сергунина.

Мероприятие для геймеров проходило в бразильском мегаполисе с 30 апреля по 3 мая. Площадками фестиваля стали как открытые городские пространства, так и специализированные компьютерные клубы. Посетителям предложили опробовать девять разножанровых тайтлов — от приключенческих экшенов до стратегий. На базе одного из ведущих игровых центров был организован киберспортивный марафон с участием популярных стримеров.

Отдельным элементом промо-кампании стал фирменный автобус Moscow Game Hub, превращённый в мобильную игровую зону. Транспортное средство курсировало по ключевым точкам города, позволяя всем желающим в перерывах между остановками ознакомиться с последними релизами московских студий.

Параллельно с фестивалем, с 28 апреля по 1 мая, в Сан-Паулу работала бизнес-миссия, в которой участвовали десять резидентов и партнёров Московского кластера видеоигр и анимации. Для делегации было организовано свыше 300 переговоров с представителями бразильских институтов развития креативной экономики и потенциальными бизнес-партнёрами. В ходе дискуссий поднимались вопросы локализации и издания российских игр, размещения контента на цифровых площадках, лицензирования, а также технологического обмена.

Как отметила Наталья Сергунина, данная бизнес-миссия, интегрированная с фестивальной программой, стала первым организованным выходом столичных разработчиков на южноамериканский рынок. Бразилия является одним из ключевых игроков региона в сфере видеоигр: аудитория геймеров в стране насчитывает более 100 миллионов человек.

Напомним, что в 2025 году российские компании индустрии видеоигр при поддержке московских властей представили свои проекты на восьми крупных международных выставках и форумах — в Индии, Египте, Китае и других странах. Итогом этой работы стало подписание 36 экспортных соглашений на общую сумму более одного миллиарда рублей.

Московский кластер видеоигр и анимации начал свою работу в ноябре 2025 года. Инфраструктура площадки предоставляет полный цикл возможностей для производства контента любой сложности: в распоряжении резидентов — студии для захвата движения и звукозаписи, кинозал с высоким разрешением, лекторий для образовательных программ, киберспортивная арена и выставочные зоны.